. Оригинал статьи - Система Хатчинсона Система Хатчинсона (англ. Hutchinson System) - система, разработанная для новичков в покере, помогающая определить силу любой стартовой руки и принять решение, как её разыграть. Подсчет очков используется в карточных играх довольно давно, как метод простой оценки силы руки. В покере же он начал использоваться в 1997 году, когда Эдвард Хатчинсон опубликовал свою систему в канадском покерном журнале. Основой системы являются очки, начисляющиеся за те или иные преимущества карт на руках. Существуют системы для Омахи и Техасского Холдема. Содержание [убрать] 1 Система Хатчинсона для Техасского Холдема 2 Система Хатчинсона для Омахи Хай 3 Использование системы Хатчинсона 4 См. также [править] Система Хатчинсона для Техасского Холдема Подсчет начинается с нуля баллов и к сумме прибавляются дополнительные баллы в следующих случаях: Достоинство карт: +16 баллов за каждый туз на руке +14 баллов за каждого короля на руке +13 баллов за каждую даму на руке +12 баллов за каждого вальта на руке +11 баллов за каждую десятку на руке +Х баллов за остальные карты, где Х - достоинство карты на руке Потенциал руки: +10 баллов, если карты на руке составляют пару +4 балла, если карты на руке одной масти +3 балла, если на руке коннекторы +2 балла, если на руке коннекторы с 1 дыркой +1 балл, если на руке коннекторы с 2 дырками Позиция: +3 балла, если вы находитесь в средней позиции +5 баллов, если вы находитесь в кат-оффе или в баттоне. Если итоговая сумма баллов равна или больше, чем 30 - вы можете принять ставку (сыграть лимп). Если сумма более, чем 34 - вы можете делать рейз или коллировать его. Пример: У вас на руках Q♦ 10♦. 13 баллов за даму + 11 баллов за десятку + 4 балла за одномастность + 2 балла за коннекторы с одной дыркой = 30 баллов. С этой рукой вы можете лимпить в любой позиции, а в поздней - можете повышать. [править] Система Хатчинсона для Омахи Хай Подсчет начинается с нуля баллов и к сумме прибавляются дополнительные баллы в следующих случаях: Одномастные карты: Если на руке ровно две карты одной масти, следует добавить баллы, основываясь на достоинстве старшей из них: +8 баллов за туза +6 баллов за короля +5 баллов за даму +4 баллов за вальта +3 баллов за десятку или девятку +2 баллов за восьмерку +1 баллов за семерку и ниже Если на руке две карты одной масти и две другой - следует произвести подобный расчет для каждой из мастей -2 балла, если на руке более двух карт одной масти Пары: +18 баллов за пару тузов +16 баллов за пару королей +14 баллов за пару дам +13 баллов за пару вальтов +12 баллов за пару десяток +10 баллов за пару девяток +8 баллов за пару восьмерок +7 баллов за пару семерок и ниже Если на руке три или более карты одного достоинства - баллы, описанные выше, не начисляются Возможность стрита: Если на руке есть коннекторы с не более, чем тремя дырками, баллы начисляются согласно колличеству этих коннекторов: +25 баллов за 4 коннектора +18 баллов за 3 коннектора +8 баллов за 2 коннектора -2 балла за каждую дырку между коннекторами (максимум -6 баллов) -2 балла, если среди коннекторов есть туз (с ним меньше возможностей собрать стрит) +6 баллов, если вместе с тузом среди коннекторов есть карта, образующая с ним нижний стрит (2, 3, 4 или 5) +12 баллов,если вместе с тузом среди коннекторов есть 2 карты, образующие с ним нижний стрит Если итоговая сумма баллов равна или больше, чем 28 - вы можете принять ставку (сыграть лимп). Если сумма более, чем 32 - вы можете делать рейз или коллировать его. Пример: У вас на руках K♦ 10♦ 10♠ 9♠. 6 баллов за короля с картой той же масти + 3 балла за десятку с картой той же масти + 12 баллов за пару десяток + 18 баллов за три коннектора - 4 балла за дырки между ними = 35 баллов. С этой рукой можно смело делать рейз. [править] Использование системы Хатчинсона Система Хатчинсона дает только примерное представление о силе руки. Она не учитывает многих факторов, таких как, например, стиль игры оппонентов. Но вместе с тем она является простой и удобной для запоминания новичками и использования на ранних стадиях знакомства с покером. Применение системы требует некоторой практики, однако вскоре удается вести подсчет баллов руки почти на автомате.
|