Понедельник, 06.02.2012, 16:35
Главная Форум Регистрация Вход
Приветствую Вас , Гость · RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Страница 1 из 212»
Модератор форума: Prinimayu, LASt-ball 
Форум » Лучшие фрироллы, пароли на приватные фрироллы, расписание фрироллов » Стратегия фрироллов » Стратегия фрироллов
Стратегия фрироллов
ChiliecДата: Вторник, 29.09.2009, 22:26 | Сообщение # 1
Две пары
Новичок

Сообщений: 104
Репутация: 11
Статус: Offline
4
В начальной стадии фриролла разыгрывайте только хорошие стартовые руки.
Если у вас хорошая комбинация, ставьте, если у вас ничего нет, не пытайтесь блефовать, это ни к чему хорошему в большенстве случаев не приведет.

Только в финальной стадии фриролла (большие стеки, приближение финального стола) начинается настоящий покер. Удачи wink

 
ChiliecДата: Среда, 30.09.2009, 18:50 | Сообщение # 2
Две пары
Новичок

Сообщений: 104
Репутация: 11
Статус: Offline
4
пишем свои дополнения об особенности фрирольного дела cool
 
АлёнаДата: Пятница, 02.10.2009, 19:55 | Сообщение # 3
Две пары
Новичок

Сообщений: 88
Репутация: 18
Статус: Offline
4
Quote (Chiliec)
В начальной стадии фриролла разыгрывайте только хорошие стартовые руки.
Если у вас хорошая комбинация, ставьте, если у вас ничего нет, не пытайтесь блефовать, это ни к чему хорошему в большенстве случаев не приведет.


Если я играю несколько фрироллов одновременно, то в начальной стадии турнира играю почти все более-менее стоящие карты. Играю все одномастные коннекторы, тузы хай, тузы с 2,3,4,5, а также все карманные пары. Делаю это для того, чтобы либо увеличить свой стек настолько, насколько это возможно, либо вылететь из турнира и спокойно играть другие фрироллы. Обычно минут через десять игры я либо близко к чиплидерам, либо вылетаю из турнира. Это экономит мне время и нервы. Потому-что, если долго сидеть и ждать монстров, то в случае их переезда какой-нибудь мелочью можно и тильт поймать. А так я знаю, что вылетела по своей вине и не тильтую, а спокойно играю другие турниры. Но эту стратегию я применяю только для фрироллов. МТТ играть нужно по-другому.
 
NeVAДата: Воскресенье, 04.10.2009, 18:09 | Сообщение # 4
Две пары
Новичок

Сообщений: 64
Репутация: 8
Статус: Offline
5
1

Что это? Сообщение не будет оплачено. Админ.

Сообщение отредактировал NeVA - Воскресенье, 04.10.2009, 18:12
 
wackoДата: Понедельник, 12.10.2009, 17:22 | Сообщение # 5
Пара
Новичок

Сообщений: 9
Репутация: 0
Статус: Offline
0
дешевые фрироллы играю агресивно с самого начала,шанс 50 на 50 если утроюсь то отлично продолжаю играть спокойно,если нет да и черт с ним.А в более дорогие фрироллы с призами от 1000 играю по турнирной стратегии 3х стадий.
 
NeVAДата: Воскресенье, 18.10.2009, 16:41 | Сообщение # 6
Две пары
Новичок

Сообщений: 64
Репутация: 8
Статус: Offline
5
Чтобы выиграть покер турнир, вы должны по ходу игры выигрывать большое количество фишек. Крайне важно так же уметь не проигрывать то, что у вас уже есть. Следующие 5 советов должны помочь вам сохранить фишки во время турнира:
1. Слишком частое использование контбета.

Используйте контбет не слишком часто - это касается, прежде всего, пост-флоп игры. В турнире вам придется сыграть сотни раздач (если вы, конечно, сумеете далеко продвинуться). Во время розыгрыша этих рук вы будете часто ставить контбет. В большинстве случаев флоп не будет заходить, и вам придется сбрасывать карты.

Поэтому важно:

а) не ставить контбет в 100% случаев
б) не делать слишком большие контбет ставки

Ставьте контбет только в тех случаях, когда вы уверены, что противник сбросит карты или у вас хорошее дро. Если подсчитать все потерянные на контбетах фишки, то может получиться внушительная цифра.

Второй аспект вопроса – это размер контбета. Очень часто можно наблюдать за тем, как игроки делают контбет ставку в размере 2/3 банка или даже целого банка. Это – серьезная ошибка, потому что из-за этого вы в долгосрочной перспективе будете проигрывать деньги (или турнирные фишки). В случае с маленькими ставками выигрыш будет не такой большой, но это все же будет плюс. К примеру, если вы ставите контбет размером в пол банка, то вам нужно выигрывать всего лишь 1 раз из 3, чтобы сохранять статус-кво.

Вот несколько примеров:

Ваша рука:AKs
Флоп:7s 2s Jo
Количество оппонентов: 1

Это относительно хороший флоп для вашей руки. Несмотря на то, что флоп вам не зашел, у вас на руках сильное дро, которое в данном случае оправдывает применение контбета. Если даже вас добьют, то у вас сохраняются хорошие шансы выиграть этот банк.

Ваша рука:Ks Qt
Флоп:An 8n 8t
Количество оппонентов: 3

Контбет в этой ситуации был бы неправильным решением. Во-первых, вы играете против троих соперников. Это повышает вероятность того, что у одного из них на руках туз или карманная пара. Шанс, что все трое скинут карты - невелик, поэтому в такой ситуации лучше ничего не предпринимать.

2. Переоценка премиум рук

Вы в поздней позиции и держите на руках As Kt . Игрок с большим стэком из средней позиции повышает на 4ББ. Вы немного задумываетесь и ставите олл-ин. Ваш оппонент колирует и показывает Q-Q, а вы лишь успеваете написать в чате «хорошая рука» и вылетаете из турнира.

Такое происходит очень часто во время турниров, особенно на ранних стадиях игры. Хорошие игроки предпочитают посмотреть флоп, прежде чем поставить все фишки на старшего туза.

Вместо того чтобы ставить олл-ин, заколлируйте ставку или сделайте небольшой рейз. Если ваш оппонент поставил 100$, попробуйте сделать рейз на 400$. Может быть, ваш соперник скинет карты, и вы сможете забрать банк без борьбы. Или же увидите, что флоп не зашел, и у вас будет возможность скинуть карты. Самое главное, что вы все еще остаетесь в турнире после окончания этой раздачи.

То же самое касается руки J-J. Игроки очень часто ставят олл-ин с такой рукой, потому что они надеются выиграть банк еще до флопа. Как правило, их коллируют со старшими парами или другими сильными руками, так что исход раздачи в лучшем случае решается койн-флипом 50 на 50. Посмотрите сначала флоп и, если нет старших карт, сделайте ставку, чтобы понять, где вы находитесь. Идти вслепую ва-банк до флопа – это все равно, что играть в рулетку.

3. Избегайте дорогих коллов.

Следите за тем, чтобы просмотр флопа не становился очень дорогим. В начале турнира вы можете легко войти в игру на 6-7s. Когда блайнды становятся слишком большими, к примеру, 400/800, такая манера игры станет слишком дорогой.

То же самое относится к мелким карманным парам, таким как 4-4. Чтобы выиграть с такой рукой, вам нужно собрать сет, а это будет происходить только в 1 случае из 8. Если вы, к примеру, колируете рейз в 2'400$ восемь раз, то 7 раз вам ничего не придет и вы потеряете 16'800 фишек. Где гарантия того, что собранный в итоге сет будет оплачен? Поэтому будет лучше скинуть младшую пару в ответ на любую значимую ставку.

4. На счет воровства блайндов

Чем дальше вы продвигаетесь в турнире, тем агрессивнее вы должны играть. Тайтовая игра – хорошая стратегия для первых уровней турнира. Но с падением вашего М значения, вы должны начинать играть все больше рук из поздней позиции.

Пример:

Ваша рука:Kn 10t
Позиция: катофф
Блайнды: 300/600$
Ваш стэк: 10'000$

Все игроки перед вами спасовали. Ваша рука не очень сильна, но в тоже время она не безнадежна. Поэтому такой руки бывает достаточно для попытки кражи блайндов. Повысьте на 1'500$ и посмотрите, что произойдет. Если баттон упадет, а биг блайнд заколлирует, то, по крайней мере, вы будете иметь позицию по отношению к сопернику, которому придется чекать, если флоп не зайдет. В этой ситуации простого контбета будет достаточно, чтобы выиграть раздачу.

5. Тянуть дро без достаточных шансов.

Эта ошибка встречается в турнирах наиболее часто. Игроку заходит нат флеш дро, и вот он уже рискует большей частью своего стэка, чтобы собрать масть. Многие игроки рассматривают нат флеш дро как абсолютный натс, и не задумываясь идут в олл-ин с этой незавершенной рукой.

Пример:

Ваша рука:As Js
Флоп:9s Qo 5s
Ваш стэк: 11'000$
Банк: 2'500$

Ваш оппонент со стэком в 5'000$ делает ставку размером в 1'900$. Нужно ли вам принимать такую ставку? Нет! У вас недостаточно шансов банка, чтобы ответить.

Вы имеете 35% вероятность собрать масть, однако должны добить 43% от банка. Кроме того, ваш оппонент уже связан банком и с большой долей вероятности сыграет олл-ин на терне. Его количества фишек 5'000 вполне достаточно, чтобы нанести серьезный урон вашему стэку, однако их не достаточно, чтобы оправдать колл, основываясь на предполагаемых шансах. Откажитесь от этой руки, и ждите другого шанса (более дешевого). Если вы будет часто делать такие коллы, то очень быстро станете коротким стэком.

Выводы:

В этой статье мы представили вам несколько советов, которые должны помочь вам улучшить вашу турнирную игру. Конечно, периодически вам придется рисковать. Однако вы должны пытаться попадать в рискованные ситуации не слишком часто, чтобы не наносить ущерб вашему стэку в ситуациях, где вы даже не должны были входить в игру. Вы не можете выигрывать все койн-флипы. Поэтому, чем меньше их в вашей игре, тем лучше для вас.

thepropoker.com

Сообщение отредактировал NeVA - Воскресенье, 18.10.2009, 16:59
 
NeVAДата: Воскресенье, 18.10.2009, 16:42 | Сообщение # 7
Две пары
Новичок

Сообщений: 64
Репутация: 8
Статус: Offline
5
Cредний уровень игроков в покер растёт и это касается всех лимитов. Многие авторы уроков советуют играть более агрессивно, не бояться получать информацию с помощью бетов и рейзов, активно использовать вероятность сфолдить противников и выиграть банк без сравнения и необходимости собрать реально победную комбинацию. Всё это разумно и действительно дает возможность управлять игрой, но агрессия агрессии рознь и в этом материале я попытаюсь дифференцировать разные типичные ситуации и противников. В конце концов, мы играем не с агрессивными столами и стульями, а с агрессивными противниками, которые могут отличаться по многим критериям.
Префлоп и постфлоп агрессия
Существует разделение агрессивной игры на префлопе и на постфлопе. Далеко не все игроки, которые предпочитают агрессивно играть префлоп, отличаются такой же агрессивностью и на постфлопе и наоборот. На самом деле это и не обязательное условие хорошей игры, т.к. существует масса различных ситуаций, где агрессию разумно дозировать, а не пытаться выиграть все банки любой ценой. Попадаются неудобные противники, которые не пытаются заявлять силу своей руки на префлопе, предпочитая входить лимпом или колд коллом, но при этом на постфлопе играют очень цепко и реально понимают, насколько хороша их рука по отношению к возможному диапазону противника. Так просто сфолдить их не удастся. Против такого типа противников излишняя постфлоп-агрессия не принесёт желаемого результата, особенно если целью агрессии будет не столько желание выиграть большой банк с сильной готовой рукой, сколько попытка сфолдить противника.

Некоторые, наоборот, префлоп играют крайне агрессивно, постоянно рейзят/ререйзят, заявляя хороший стартер, и неопытные противники, ожидая от них больших ставок на постфлопе, входят в игру на самых неожиданных руках, в надежде на большой выигрыш при удачном флопе. Однако на флопе стиль префлоп-агрессоров может резко измениться и при неудачных флопах они очень быстро сдаются, отказываясь оплачивать сильные комбинации у противников. Против таких очень невыгодно играть так называемые прикупные стартеры (одномастные тузы и короли со слабыми кикерами, различные коннекторы), которые превращаются в сильные руки только на редких удачных флопах, к тому же их часто придётся достраивать на самых дорогих улицах постфлопа. Этим стартерам нужны глубокие стеки и противники, которые предпочитают агрессивно и дорого играть постфлоп. Также подойдут тайтовые противники с низким процентом префлоп-рейза, поскольку их префлоп-рейз часто свидетельствует о наличии сильного стартера и вероятность сыграть в дорогой постфлоп выше, чем при игре с лузовым префлоп-рейзером или любителем активно стилить блайнды. Даже попытка собрать сет к мелкой или средней паре может оказаться отрицательным действием против игроков, которые крайне аккуратно играют постфлоп.

Против таких следует играть по другому принципу:
старайтесь попасть на флоп в позиции;
пытайтесь на флопе, пока банк мал, разобраться в силе руки противника;
при снижении агрессии стремитесь забрать банк без готовой руки на флопе или тёрне.

Только банки, выигранные блефом или полублефом способны компенсировать массу неоплаченных имплайед, возникающих при игре с осторожными противниками.

Луз-агрессивные (ЛАГ) и тайт-агрессивные (ТАГ) противники
Это принципиально разные типы противников и будет большой ошибкой играть против них одинаково. Здесь речь идёт о лузовости и тайтовости на префлопе и о том количестве стартеров, которые игроки предпочитают играть префлоп-рейзом. Само понятие тайтовости, довольно относительно и если игрок на столе 10max будет рейзить в среднем
10-12% стартеров, он будет достаточно лузовым по меркам длинного стола, в то время, как на столе 6max его назовут тайтом. На коротком столе лузовыми считаются игроки с префлоп-рейзом более 20%.

Понятно, что ЛАГ-и на длинном столе в среднем играют более сильные стартеры, чем ЛАГ-и на коротком. Учитывайте тот факт, что некоторые игроки получают свой большой префлоп-рейз играя из последних позиций, а из ранних они ничем не отличаются от обычных тайтов. Так рейзя из UTG, UTG+1 5-8% стартеров, а из CO и BTN 25-35% можно получить средний префлоп-рейз 15-20% но сила стартера при этом очень сильно зависит от текущей позиции рейзера.

Тайт-агрессивные игроки в большинстве случаев рейзят действительно сильные стартеры (карманные парыАК, AQ, AJ, KQ, ). Даже диапазоны рейзов из поздних позиций и стартеры для стилинга у них редко будут откровенно слабыми. Помните, что получив топ-пару с кикером хуже валета и втягиваясь в большие постфлоп банки, вы будете редко выигрывать у тайт-агрессивных противников. Наряду с этим большую ценность приобретают прикупные недоминируемые стартеры - те, которые не пересекаются с рабочим диапазоном префлоп-рейза тайта и низка вероятность попадания под старший кикер (мелкие и средние карманные пары 9922, одномастные коннекторы младше 10). Такие стартеры усиливаются за счёт карт малого достоинства, поэтому тайты, со своими сильными топ и овер-парами, будут чувствовать себя лидерами и часто формировать большие банки, оплачивая ваши комбинации. Разумеется, у вас должны быть минимум 2 пары к карманным картам, чтобы бороться за победу на вскрытии против тайтовых игроков.

Также на мелких флопах, когда нет карт валет и старше, можно играть агрессивней против тайтов, чаще рейзить их конт-беты на пустых руках, если у вас есть позиция или уверенно донк-бетить без позиции на мелких флопах, не дожидаясь конт бета от префлоп-рейзера. При такой контр-агрессивной игре ситуация обычно проясняется уже на флопе и если флоп вам не очень подошёл и низка вероятность улучшиться на поздних улицах, вполне возможно, что мелкий флоп не подошёл и противнику. Лучше сразу обозначить свои претензии на банк и не ввязываться в дорогую игру. Против сверх тайтовых игроков такие проверки ни к чему хорошему не приводят и выбить их сильные стартеры на флопе очень не просто, поэтому разумней ждать именно удачного флопа и реально сильной руки, способной выиграть большой банк на вскрытии.

Ситуация с луз-агрессивными противниками, которые играют рейзом более 20% стартеров совсем другая. Против них топ-пара любого достоинства с любым кикером на флопе это, в большинстве случаев, старшая рука. Тут возникает опасность другого рода - по структуре флопа практически невозможно определить насколько он подходит противнику. В диапазоне его префлоп-рейза могут быть самые различные стартеры, а если он ещё и стилил из поздних позиций, то это могут быть любые две одномастные карты даже в широком расположении типа:J2s, 103s, разномастные стрит-образующие стартеры любого достоинства типа: 53о,76о, 85о да и вообще случайные стартеры, особенно если на блайндах сидят тайтовые игроки, которые редко их защищают.

С одной стороны, вступать в игру с лузовыми игроками можно на более широком диапазоне рук, попадая на большинство флопов с лучшей рукой. С другой - выгоднее делать больше ререйзов (3-бетов) на префлопе и не доводить игру до постфлопа, где против ЛАГ-ов достаточно сложно играть. 3-бетить лучше имея позицию на луз-агрессора или рестилить при условии, что кроме ЛАГ-а в игру ещё никто не вошёл. Часто вы будете выигрывать банк без флопа, но этим приёмом нельзя злоупотреблять, т.к. лузовые противники могут адаптироваться и чаще доводить игру до постфлопа. Так, например, достаточно один раз из 4-х попыток украсть у вас блайнды, сыграть ререйз на префлопе, чтобы компенсировать потери от незащищённых блайндов и даже выйти в плюс. Понимая, что вы защищаете блайнды без фанатизма, ЛАГ будет доверять вашим 3-бетам и они будут работать, но не смотря на это, лучше использовать любые карманные пары, одномастные коннекторы, тузы с любым кикером или просто две любых картинки, т.е. стартеры, которые имеют неплохой потенциал улучшиться на флопе, если до него всё же дойдёт дело. Очень важно, чтобы после 3-бета на возможный флоп вы попадали только вдвоём с ЛАГ-ом, т.к. мультипоты после 3-бета префлопа формируют большие постфлоп банки, что существенно снижает фолд эквити и делает крайне сложным розыгрыш пограничных ситуаций.

Маньяки – это клинический и наиболее экстремальный вид луз-агрессивного игрока. В большинстве своём эти игроки неадекватны и способны действовать как угодно в независимости от силы их руки. Вам нет надобности понимать причины такой их игры, достаточно того факта, что за вашим столом есть игрок, способный вкладываться стеками в самые различные стартеры и комбинации, а значит достаточно дождаться приличного стартера или удачного флопа (в большинстве случаев будет достаточно топ-пары со средним кикером), чтобы удвоить свой стек. Маньяки это очень ценные противники с экономической точки зрения, жаль, что встречаются они относительно редко и живут недолго.

Краткая подборка основных советов при игре с агрессивными противниками
важно правильно отличать ЛАГ-ов от ТАГ-ов;
префлоп агрессия не всегда гарантирует агрессивную игру на постфлопе и наоборот;
некоторые игроки предпочитают активно вкладывать деньги в хорошие стартеры или позицию на префлопе, а некоторые, предпочитают подешевле посмотреть флоп и агрессивно инвестируют только в сильные комбинации на постфлопе. И ту и другую особенность нужно учитывать при торговле на всех улицах;
не стоит пытаться задавить контрагрессией префлоп или постфлоп тайта, без сильного стартера или готовой руки;
чтобы эффективно играть прикупные стартеры, нужны глубокие стеки, тайтовый противник, предпочитающий агрессивный постфлоп и позиция;
если противник агрессивен на префлопе и крайне осторожен на постфлопе, смотрите с ним больше флопов, даже не смотря на его 3-беты. Чаще блефуйте, если понимаете, что он не уверен в силе своей руки или доска стала опасной;
в большинстве случаев достаточно не мешать агрессору ставить на постфлопе, чтобы выиграть у него максимум денег;
не стоит бояться играть против маньяка с руками средней силы. Намного убыточнее ждать сильную комбинацию, в то время, пока его обыгрывают другие игроки;
против адекватных ЛАГ-ов расширенный диапазон 3-бета на префлопе - очень эффективное оружие. Важно не перестараться с частотой использования этого приёма.

И самое главное: агрессия сама по себе не является панацей от всех бед и не гарантирует успех в покере, а при неумелом использовании, способна принести больше проблем, чем прибыли. Агрессивный стол – это не всегда плохо и сложно, агрессивные игроки любят делать ставки, а значит, на таких столах всегда будет что выигрывать. Главное правильно дифференцировать противников и играть с максимальным учётом индивидуальных особенностей игрового стиля каждого.

poker.ru

 
NeVAДата: Воскресенье, 18.10.2009, 16:43 | Сообщение # 8
Две пары
Новичок

Сообщений: 64
Репутация: 8
Статус: Offline
5
Опыт – великий учитель, но не единственный. Большинство хороших игроков добились успехов не одной только игрой. Чтение книг и статей по стратегии, обсуждение игры с другими (предпочтительно с хорошими игроками) и тщательный анализ разыгранных вами рук - вот лишь несколько способов улучшить игру.
Анализ покерных рук
Анализ покерной руки не всегда простая задача, но, как и в других случаях, с опытом это становится легче делать. Простой пример: если у вас АК при борде QQJJT, вы можете подумать «Вау, стрит!» и пуститься во все тяжкие, но простая истина в том, что при таком борде легко собрать флеш, фулл хаус, каре и даже флеш-рояль, и ваша рука, возможно, не самая лучшая.
Использование истории игры в онлайн покере
Изучать разыгранные вами покерные руки особенно просто, если вы играете в онлайн покер, так как там можно за пару кликов открыть полную историю рук. На некоторых покерных сайтах кнопки “instant hand history” (мгновенный доступ к истории) или “previous hand” (предыдущая рука) доступны прямо со стола. Хорошо открывать их сразу же, как только столкнётесь с интересной или сложной рукой, копировать текст и вставлять в текстовый редактор, хотя бы самый простой, типа Блокнота. Тогда история разыгранных рук будет доступна позже для изучения.
Обратите внимание, что это стоит проделывать даже в том случае, если вы не участвовали в руке, но было вскрытие и вы могли видеть, как рука была разыграна. Любая крупная победа, любое крупное поражение и любое сложное решение достойны того, чтобы быть позднее изучены. По мере улучшения своей игры и приобретения поисковых программ, вы сможете находить такие руки с помощью фильтров в программном обеспечении даже будучи вне стола.

Десять шагов глубокого информативного анализа покерной руки:
1
Первый шаг анализа руки не найдёшь в истории. Это понимание метаигры, то есть стиля и характера стола в целом и каждого отдельного игрока. Было ли в последнее время много крупных банков? Было ли много рейзов на префлопе? Кому-то приходят хорошие карты или он пытается переблефовать оппонентов? Игрок, бывший всё время нерешительным и тайтовым, внезапно «проснулся» и начал активно ставить и рейзить? Если вы думаете, что проанализировать руку сможете только по прошествии некоторого времени, делайте краткие пометки в текстовом редакторе, например: “бешенный стол, непреклонный соперник!»
2
Записывайте информацию о каждом игроке, участвующем в руке. Кто-то из оппонентов регулярно лимпингует? Кто-то был очень агрессивен? Руки какой силы они в основном предпочитают вскрывать? Как часто каждый из них делал рейз на перфлопе? Кто-либо из них делал рейз в поздней позиции будучи первым в банке?
3
Смотрите на размер стека. Если в руке участвует маленький стек, он только что проиграл крупный банк и не оправился от этого или он выглядит рассеянным и постепенно изматывается столом? В кэш-играх игрок, который не добавляет себе денег, может играть на маленьком банкролле. В турнире короткий и кажущийся отчаявшимся стек склонен идти олл-ин с относительно слабой рукой. Если вы скинули среднюю пару в игре против такого, вероятно, вы сделали ошибку.
4
Сравнивайте позиции игроков, участвующих в руке. У кого была позиция над кем? Тайтовый игрок повышал в ранней позиции (обычно это знак крупной руки)? Большой блайнд коллировал со слабой рукой, но имел хорошие шансы, и колл прекратил действия на этом круге торговли?
5
Думайте за героя (игрока) и злодея (агрессивного оппонента) в каждой руке. Анализируя руку, вы должны разыгрывать её как если бы были обоими типами. Это поможет вам лучше понять мыслительный процесс людей и улучшит вашу игру на длинной дистанции. Нормально, если вы играете за себя, но убедитесь, что вы переключились и рассмотрели руку и с другой позиции.
6
Обратите внимание на действия на префлопе. Было ли несколько лимперов в банке, когда кто-то присоединился к нему? Повышали ли они? Был ли рейз в ответ? В безлимитных играх, каков был размер рейзов? Были ли минимальные рейзы? Как насчёт трёх- и четырёхкратных? Какова была относительная сила карманных карт каждого из игроков, когда подошла их очередь принимать решение?
7
Изучайте флоп . Как много игроков видело флоп? Сколько было в банке? Если на флопе был туз, и шесть игроков видели флоп, почти наверняка у кого-то есть туз, поэтому да, вам следовало скинуть своих королей. Пришли ли на флопе два или три коннектора или одномастные карты? Игроки вступили в игру с дро?
8
Проверяйте силу собственной руки. Пара красных девяток – это неплохая рука на префлопе, но с флопом AKQs ваши красные девятки больше не выглядят такими удачными. У вас флэш? Стрит? Дро? Если у вас высшая пара, насколько эта пара высока? Насколько хорош ваш кикер?
9
Подумайте, как играют ваши оппоненты. У маньяка может быть что угодно, но «скала», который повышал на префлопе из ранней позиции, скорее всего, держит хорошую пару или две крупные карты. Можете ли вы перебить большинство вариаций из этого диапазона? Если в данный момент у оппонента лучшая рука, каковы ваши шансы улучшить свою?
10
Повторяйте шаги семь, восемь и девять для тёрна и для ривера. На тёрне и ривере подумайте: кто-нибудь делал ставку на флопе и повторил на тёрне? Ставил ли он на всех трёх улицах? Может быть, пришла опасная карта которая могла завершить его комбинацию, и он проснулся и начал делать ставки? Кто-нибудь делал чек и колл на флопе и тёрне и первым поставил на ривере? Ставил ли он на ривере или повышал? (Большинство ставок, и особенно рейзов, на ривере – для прибыли. Он уверен, что у него лучшая рука).

Бонусный шаг: обсуждайте интересные руки со своими друзьями (желательно с людьми, которые знают, о чём речь). Попросите совета. Если в последнее время вы не уделяли времени учёбе, а просто играли, играли, играли, играли, играли, попробуйте отнять немного времени у покера и посвятить его анализу рук. Это научит вас инстинктивно принимать лучшие решения. Если вы будете анализировать руки минут десять из каждого часа, который вы проводите за покером, на дистанции вы улучшите свою игру. Понимание людей и мотивации их поступков необходимо для того, чтобы стать великим покерным игроком.

poker.ru
Оригинал материала на Aintluck.com
Перевод Дарьи Браженковой

 
NeVAДата: Воскресенье, 18.10.2009, 16:44 | Сообщение # 9
Две пары
Новичок

Сообщений: 64
Репутация: 8
Статус: Offline
5
Одним из главных инструментов совершенствования игры для профессионального игрока в покер является анализ собственных игровых показателей. Известно, что эффективность игры в целом на дистанции для кэш определяется размером винрейта, а для SnG - размером ROI. Если они не соответствуют определенным показателям, и винрейт или ROI становятся гораздо меньше теоретически возможных, а то и вовсе отрицательными – нужно искать источники "утечек".
Если утечки винрейта следует искать исключительно в стиле розыгрыша той или иной руки, а также в решениях, чаще всего избираемых в определенном количестве стандартных ситуаций, то с утечками ROI дело обстоит гораздо сложнее. Действительно, если игрок в лимитный или безлимитный Холдем с помощью аналитических программ обнаруживает, что такая прибыльная рука, как АКs, не дает ему на дистанции должной финансовой отдачи - необходимо пересмотреть подходы к ее розыгрышу.

В случае с SnG и ROI это работает тоже, но не прямо, а косвенно, потому что по ходу турнира происходят постоянные объективные изменения игровой ситуации, как-то: размер блайндов, количество соперников, размер стеков, которые, естественно, меняются и в кэш, но в SnG их нельзя пополнить извне. Кроме того, потеря или выигрыш одного и того же ВВ в кэш и sng приобретают совершенно разное значение, поскольку в sng помимо самого факта выигрыша или проигрыша этого ВВ, важно то, на каком этапе это произошло и в какой турнирной ситуации. Все это делает анализ источников утечек ROI принципиально иным мероприятием, нежели анализ утечек винрейта.

Сам по себе расчет финансовой отдачи от той или иной руки для оценки ROI скажет на дистанции очень многое, но далеко не все. Хотя бы потому, что нередко даже очень хорошую руку приходится сбрасывать в интересах занятия призового места, а с практически неиграбельной вступать в пот, если нет иной возможности сохранить свое участие в турнире. То есть турнирная ситуация зачастую диктует решения, абсолютно неприемлемые в кэш-игре. Именно поэтому есть игроки, стабильно играющие в плюс в одном "регламенте" (кэш ли sng), но очень посредственно играющие в другом, несмотря на то, что сама игра одна та же, например, безлимитный Холдем.

Возможно, могли бы существовать теоретические методы для того, чтобы установить прямую и непосредственную связь между ROI и эффективностью розыгрыша конкретных рук, выражаемой в ВВ\100h, но это были бы невероятно сложные приемы, которые в любом случае вынуждены были бы основываться на неких параметрах, учитывающих турнирную ситуацию. Ведь в sng встречаются ситуации, когда и фолд [А][А] на префлопе является математически оправданным решением. Безусловно, принципиально неверный розыгрыш той или иной руки в любом случае является одной из главных причин утечек ROI и анализировать свою игру в этом смысле необходимо в первую очередь. Но в SnG существует и ряд других, свойственных только им, причин существенного снижения ROI на дистанции. Рассмотрим их подробнее.

Большой Рейк
Эта причина снижение ROI на дистанции, актуальна, прежде всего, для новичков.
Во-первых, слишком большой рейк устанавливается, как правило, для SnG с очень маленьким вступительным взносом (примерно от $1 до $3), а именно в таких турнирах чаще всего пробуют свои силы начинающие игроки. Возможно, это связано с тем, что раз абсолютная выручка от подобных SnG для рума невелика, то хотя бы в процентном отношении они стремятся получить больше.

Во-вторых, начинающие игроки просто не отдают себе отчета в том, что означает слишком большой рейк для их результатов на дистанции. Чисто психологически им кажется, что, отдавая 25 центов за участие в однодолларовом SnG или 50 центов за участие в трехдолларовом, они не понесут ощутимых потерь, ведь призовые деньги все окупят! Это заблуждение рассеивается тогда, когда наиграно уже приемлемое для анализа количество sng и собрана подробная статистика по играм, включающая количество занимаемых мест (призовых и непризовых), уровень финансовой отдачи в абсолютных цифрах и в процентах. Если игрок подходит к этому анализу серьезно, становится очевидно, что рейк величиной в 20% отнимает немалую часть его ROI, в отличие от рейка в 10% и меньше, который считается просто неизбежным злом и с потерями никак не ассоциируется.

Игра после баббла
Еще один серьезный источник потерь в ROI заключается в расслабленной и, как следствие, недостаточно грамотной игре после баббла. Это явление носит скорее психологический характер, но ему подвержено очень большое количество игроков в SnG. В игре между уже состоявшимися призерами, у многих из них возникает мысль о том, что цель уже достигнута, SnG отыгран успешно, призовые деньги обеспечены, а значит игра уже плюсовая. Это заблуждение также связано с недостаточным осознанием дистанционности sng и зависимости общего результата от количественного соотношения занятия тех или иных мест. И приводит оно к падению качества игры после обеспечения вхождения в призы и, соответственно, к понижению количества занятых первых мест.

Необходимо достаточно четко и ясно представлять себе структуру собственных результатов в SnG, которые будут обеспечивать требуемый ROI. Если брать классические одностоловые sng на 9-10 участников, то, как правило, призовой фонд разделяется в них следующим образом: 50% за первое место, 30% за второе и 20% за третье. В различных румах возможны некоторые вариации этого общего принципа, но они не меняют самой сути, а именно: первое место не просто самое выскооплачиваемое, оно оплачивается половиной всех призовых денег. Поэтому обеспечение должного количества первых мест в своих результатах - одна из главных задач игрока в SnG, стремящегося к нормальному ROI. Достаточно сказать, что занятие первого места в одностоловом sng окупает сразу несколько проигрышей. Таким образом, нельзя считать, что количество SnG, отыгранных с занятием призового места, само по себе является мерилом успеха. Важно учитывать и соотношение между количеством SnG, в которых было занято первое место, второе место, третье место и отношение общего количества SnG с призовыми местами к количеству SnG, в которых занять призовые места не удалось.

Нормальными сбалансированными результатами принято считать такие, при которых количество первых, вторых и третьих мест примерно одинаково. В то же время совокупное количество призовых мест должно примерно совпадать с совокупным количеством непризовых мест. Иными словами, на каждые 6 сыгранных SnG игрок для обеспечения хорошего уровня ROI должен занять в среднем одно первое, одно второе и одно третье место при трех SnG, которые были завершены им без попадания в призы. Отсюда становится совершенно ясным, что любой перекос не только в сторону SnG, отыгранных без призов, но и в сторону третьих и вторых мест приводит к нежелательным отклонениям от нормального уровня ROI.

Некачественная игра на предбаббле
Если игрок достаточно хорошо играет на протяжении всего турнира, но ROI остается недостаточным или минусовым – это связано с неважной игрой на предбаббле и баббле. Он слишком часто занимает четвертое место, не добираясь до призов.

Часто, особенно в SnG PL и NL, ROI наносится серьезный ущерб из-за совершенно неправильной установки игрока, сводящейся к тому, что лучше гарантировано занять призовое место, неважно с каким стеком, чем вылететь без призов. Поэтому игрок играет неоправданно пассивно, стремясь любой ценой принять участие в призовой игре. Но там его стек, как правило, не позволяет рассчитывать на место выше третьего. Но с точки зрения ROI гораздо прибыльнее занять, к примеру, одно первое место в двух играх и однажды вылететь без призов, нежели оба раза занять третье призовое место.

Вопрос об источниках утечек ROI в целом достаточно сложен и нетривиален. Получение точного и полного ответа на него само по себе позволит грамотному игроку довести свой ROI до оптимальных величин. Однако, т.к. полный ответ получить достаточно сложно, обычно потери компенсируются либо путём повышения стоимости играемых SnG, либо путем увеличения количества играемых SnG за период времени (день, неделю, месяц и так далее). Эти методы, конечно, не оптимальны, поскольку неудовлетворённый собственными доходами игрок опирается на количественные показатели своей игры, а не качественные.

poker.ru

 
NeVAДата: Воскресенье, 18.10.2009, 16:45 | Сообщение # 10
Две пары
Новичок

Сообщений: 64
Репутация: 8
Статус: Offline
5
Что такое слоуплей?
Слоуплей (от англ. slowplay, дословно "медленная игра") - это прием обманной игры в покер, когда игрок, с целью запутывания соперников и вовлечения их в банк, разыгрывает руку значительной силы так, как будто у него посредственная рука. Цель слоуплея – привлечь соперников в банк, заставить их собрать вторую по силе руку и вложить больше денег в пот. Слоуплей - это традиционный прием маскировки силы руки, применяемый очень часто как начинающими игроками, так и опытными гуру покера.
Замедленно разыгрывать "монстров" - легко и приятно. Еще приятнее, когда ваши соперники клюют на наживку - блефуют против вас или пытаются выдавить вас из банка. Разыгрывать этот прием с нормальной эффективностью - очень просто. Фактически, абсолютное большинство игроков в покер применяют слоуплей - они быстро понимают, что не стоит активно рваться в бой, если комбинации почти ничего не угрожает. Более того, для того чтобы активно применять слоуплей в игре на низких ставках, в начальных стадиях турниров, в любой игре против лузовых и слабых игроков, вам не нужно особенных знаний. Просто, когда у вас старший сет с флопа - не выдвигайте все фишки в центр стола, дождитесь ходов соперников. Все.

Настоящие же проблемы, требующие изучения и длительных тренировок, возникают позже. Когда вы вовлечены в крупный банк на финальной стадии турнира, и показывали до этого довольно агрессивный стиль игры - стоит ли применять слоуплей? Если вы решили замедленно разыграть натс, и ваши соперники так и не хотят ничего ставить в банк - на какой улице принимать решение об атаке? Как определить, что в данный момент против вас применяют - слоуплей или блеф, и с какой вероятностью? Против кого эффективен слоуплей а против кого этот прием может только навредить? Как получать максимум отдачи от обманных приемов, связанных с замедленной игрой?
Стратегия замедленного разыгрывания
Цель слоуплея, как и любого другого стратегического приема - максимизация прибыли. Существует два основных условия, оправдывающих применение слоуплея в данном конкретном случае:
вы имеете веские причины полагать, что ваш соперник захочет ставить фишки в банк самостоятельно, без вашего участия;
ваша рука достаточно сильна, чтобы не бояться последующих карт и большинства возможных комбинаций соперника.

Если хотя бы одно из этих условий не выполняется - вы не должны применять слоуплей. Если у вас каре на тузах с флопа, но ваш соперник играет очень пассивно, чаще отвечая на ставки чем делая их – не нужно играть слоуплей. Если у вас сет с флопа, но на доске две карты одной масти, то не стоит применять слоуплей из-за возможных комбинаций-дро. Да, ваш соперник может скинуть, и вы не сможете дать ему полюбоваться вашим суперхэндом, но вас не должно это волновать.

С другой стороны, если ваш соперник играет лузово, участвуя в большом количестве потов, если он часто блефует или играет со средними картами – он подходит для слоуплея. Идеальная ситуация для замедленной игры - если у вас сет и все карты на доске разной масти и стоят на значительном расстоянии друг от друга по номиналу.

Для большинства случаев, минимально подходящая комбинация замедленного разыгрывания - две старшие пары. Опрометчивостью является замедленное разыгрывание старшей пары или двух младших пар - слишком часто это будет оборачиваться против вас. Опасно также разыгрывать слоуплеем оверпару - эта рука довольно уязвима, и нужно делать хорошие ставки в ее защиту на всех улицах. Требования к картам для замедленного разыгрывания радикально снижаются лишь в игре один-на-один: тут вы можете вполне прибыльно сыграть слоуплей со старшей парой.

Безусловной классикой жанра является слоуплей сета. Это происходит настолько часто в современном онлайн-покере, что для большинства игроков не составляет труда чтение таких ситуаций. Если человек заходит коллом на префлопе, затем отвечает на маленькую ставку, после чего делает чек на флопе и рейз на ставку другого соперника - как вы думаете, что у него? В 99.99% случаях, у него - сет. В следующий раз, когда поймаете сет - не допускайте ошибку большинства, играйте другой покер.

Предположим, в раздаче удовлетворены два наших фундаментальных условия применения слоуплея, и вы решили эту раздачу сыграть "медленно". Как быть дальше? Как получить максимум от ситуации?

Направьте свои мысли на то, как сыграть наиболее непредсказуемо. Самым лучший и эффективный способ заставить человека положить деньги в пот - заинтриговать его (не забывайте, большинство встречающихся вам игроков за покерным столом - люди азартные). Если соперника будет терзать неразрешенный вопрос - он будет готов заплатить, чтобы решить его раз и навсегда. Лучший способ запутать - делать случайные действия. Да, у вас есть полная свобода - вы почти защищены от поражения. Просто дайте выход своей фантазии.

Важно учесть один нюанс - часто бывает такое, что с одним и тем же игроком вы попадаете в ситуацию, позволяющую применение замедленной игры, несколько раз. В этом случае вам нужно находить оптимальный баланс варьирования игры и предыдущего опыта. Во-первых, ваш соперник может быть на взводе, и думать: "Парень пытался меня задавить в тот раз, в этот раз я дам ему отпор!" и играть совершенно неадекватно. Во вторых, он может уже определять ваш слоуплей, поэтому применяйте случайное варьирование собственных игровых шаблонов. Меняйте размеры ставок, меняйте улицу, на которой вы начинаете наступление. Иногда стоит и вовсе отказаться от слоуплея - таких ситуаций гораздо больше чем нам кажется.

Виды слоуплея
Слоуплей бывает разным. Мы условно разобьем его на несколько категорий, в зависимости от этапов раздач и в зависимости от количества вовлеченных игроков: слоуплей на префлопе, слоуплей на флопе и далее, слоуплей против одного игрока, слоуплей против двух и более игроков. Каждая из этих категории имеет ряд уникальных признаков и требует отдельного рассмотрения.
Слоуплей на префлопе
Слоуплей на префлопе подразумевает очень узкий набор ситуаций. У вас старшая пара или комбинация туз-король, и вы хотите сделать обманный маневр. Когда этот прием удается, то получается действительно хорошо - мало кто "положит" вам ту руку, что у вас есть. Когда вы делаете простой колл на префлопе, вы хотите двух вещей: добиться полной маскировки вашей руки и дождаться, пока кто-то другой проявит активность после вас.

Слоуплей на префлопе имеет смысл играть, если ранее в этой игровой сессии ваши соперники показывали хорошую префлоп-активность. Если же до этого все играли пассивно и на префлопе редко были рейзы, вам ни в коем случае нельзя слоуплеить монстра - против множества лимперов с совершенно случайным набором карт вы в большой опасности.

Ваша цель с рукой-монстром - оказаться один-на-один с одним из игроков. Если вы считаете, что префлоп-слоуплей подходит для этой задачи - смело используйте его. В других случаях старайтесь проявлять активность.
Слоуплей на флопе и далее
Стандартная ситуация для слоуплея – наличие руки-монстра. И поскольку это самый распространенный из шаблонов замедленной игры, 90% всех трудностей возникает именно здесь.

Во-первых, может возникнуть ситуация, в которой ваша рука перестанет быть столь привлекательной. Вы должны понимать и адекватно реагировать на возможность выпадения "убивающих" карт. Например, после появления третьей карты в масть на торне, вы вполне можете рассмотреть возможность фолда или колдколлов до конца раздачи.

Во-вторых, именно здесь ваши соперники могут легко раскусить угрозу слоуплея, если до этого вы играли довольно агрессивно. Над вами постоянно висит опасность быть прочитанными. Вам приходится придумывать все новые и новые способы разыгрывания.

В-третьих, вы должны правильно определять момент начала атаки. Ведь если ваш соперник не горит энтузиазмом положить все фишки в банк, вам рано или поздно придется настойчиво предложить ему это сделать.

В-четвертых, вы должны правильно рассчитывать размеры ставок для того, чтобы заработать больше на длительной дистанции.

Список проблем можно продолжать очень долго. Играйте, получайте опыт и следите за игрой других - только так вы сможете довести решения в процессе игры до автоматизма.

Слоуплей против одного соперника
Слоуплей против одного - крайне спорная практика. Она имеет достаточную эффективность только в одном случае - если против вас играет лузовый игрок, и вы в достаточной степени уверены, что он будет выталкивать вас из банка. Нет других причин, чтобы давать бесплатные карты, пусть даже и с целью скрыть реальную силу руки. Лучше заставить вашего соперника сбросить, чем выигрывать мизерный банк с фулл-хаусом.

Тем не менее, игра с умным соперником дает вам новые способы применения шаблонов замедленной игры. Вы можете сделать продолженную ставку на флопе и чекнуть на торне. Или вы можете коллировать флоп, чекнуть торн и сделать чек-рейз на ривере, изображая спонтанный блеф. Варьируйте игру, попытайтесь подстраивать вашу игру под соперника на основе предыдущего опыта.

У некоторых игроков возникает особая фобия: они панически боятся фолда соперника и готовы чекать сколько угодно, лишь бы показать свой "натс". Это очень плохая практика, не совершайте ошибку "фолдофобов". Если ваш соперник скидывает карты - ничего страшного, вам бы все равно вряд ли удалось заработать что-то дополнительное в этом хенде.
Слоуплей против нескольких соперников
Когда вы получаете монстра на флопе, вы не можете не радоваться большому количеству соперников. Чем больше игроков с вами, тем больше вероятность того, что вам оплатят ваш хенд, и тем более комфортные условия предоставляются вам для розыгрыша руки. Редко какой флоп остается прочеканным, если в игре три человека и более, поэтому можно слоуплеить самым простым способом - спокойно коллировать ставки до ривера, после чего сделать большую ставку или уйти в олл-ин.

Обращайте внимание на количество соперников тогда, когда ваша рука довольно сильна, но не является монстром. Если на доске лежит флеш-дро, не нужно откладывать - постарайтесь на торне и далее оставить в игре не более одного соперника. Иногда вам не нужно скрывать свой хенд. Если вы хотите оставить одного противника, просто делайте агрессивный чек-рейз и вы, как правило, добьетесь своей цели. Да, большинство игроков прекрасно поймут намек и тихо покинут вечеринку, но всё равно останутся обладатели значительно более слабых карт, чем у вас, решившие сразиться с вами до конца. Помните - многие люди прекрасно знают что такое слоуплей и часто его применяют, но большинство из них не в состоянии прочитать даже самый простой слоуплей со стороны других игроков, поскольку это требует совсем других навыков.

Clashfish
poker.ru

 
NeVAДата: Воскресенье, 18.10.2009, 16:45 | Сообщение # 11
Две пары
Новичок

Сообщений: 64
Репутация: 8
Статус: Offline
5
Когда и против кого играть слоуплей?
Слоуплей - это такой вид обманных ходов в покере, эффективность которого сильно зависит от грамотного выбора целей. Хорошие игроки используют слоуплей довольно редко, чтобы не сделать легким чтение их карт. Они одинаково агрессивно играют как комбинации средней силы, так и монстров - это не дает раскрыть их намерения и всегда держит соперников в напряжении.
Очень легко начать замедлять игру слишком часто. Некоторые начинающие игроки, одержав несколько «феерических» побед с помощью слоуплея, начинают играть его постоянно и буквально против всех без разбора. У них это почти всегда срабатывает, если в банке несколько человек. Но если в банке всего один соперник - для применения слоуплея нужны более серьёзные основания.

Лучшая цель для слоуплея - лузовые игроки, больше всего на свете любящие блефовать и считающие, что мастерство игры в покер - это мастерство блефа. Они пытаются выигрывать в любой раздаче, они часто делают убыточные ставки, поскольку ценят победу в раздаче выше прибыли на единицу вложенных фишек. Вы, скорее всего, встречали массу таких игроков. Безусловно, слоуплей - лучший способ сбора прибыли с них. Худшее решение - применение слоуплея против сдержанных тайтовых игроков. Вы ничего не получите за свои старания - они все равно не будут атаковать вас без карты на руках, а когда у них удачная комбинация - в опасности оказываетесь вы сами. В покере редко получается бороться с противником его же средствами - в отличие от многих других игр и областей деятельности.

Но не бывает абсолютно тайтовых и абсолютно лузовых игроков. Вы всегда играете против соперников, сочетающих в себе разные стратегии, и варьирующих их как по настроению, так и случайным образом. В большинстве игр у вас не будет возможности достаточно точно определить целесообразность замедления игры. Необходимо принимать решения, основываясь на проверенных «нотсах» на стол или соперников.
Защита от слоуплея
Слоуплей - очень популярный прием у всех прослоек игроков в покер. Каждый день вам предстоит встречаться с удачными и не очень попытками применения слоуплея против вас. Будьте осторожны, слоуплей - это очень опасно для ваших фишек. Грамотно замаскированный, он может выбить вас из турнира в неподходящий момент или убить денежные результаты многих раздач за несколько секунд.

Когда вы играете кэш, работа нескольких часов может быть съедена одним слоуплеем против вас. Если вы играете агрессивно, постепенно уверенность в себе нарастает, и появляется желание ответить на крупные ставки с картой средней силы. Если при этом вы опираетесь на неверные или неполные наблюдения, потери могут быть колоссальными. Поэтому для начала нужно взять за правило не отвечать на ставки, похожие на слоуплей, в случаях, когда ваша рука не является монстром. Таким образом, вы сможете снизить краткосрочную дисперсию и постоянные колебания винрейта. Нет ничего страшного в том, чтобы иногда попасться на блеф и сбросить руку средней силы. Страшно - это когда вы начинаете доказывать себе, что этот явный слоуплей, направленный против вас, на самом деле является блефом. Если основные убытки в покере у вас связаны с единичными раздачами, в которых вы проигрываете весь стек - у вас проблемы с защитой от слоуплея, и вы часто обманываете себя в рассуждениях.

Другим инструментом борьбы против слоуплея являются пробные ставки (их так же называют «ставки для информации»). Используя их, вы часто будете форсировать противников отказываться от слоуплея в пользу более агрессивного разыгрывания, т.е. будете получать больше информации о реальной силе хенда. Кроме этого, ставки для информации часто заставляют вовлеченных в раздачу игроков применять чек-рейз на флопе против двух и более соперников. Чем раньше по ходу раздачи вы получите информацию, тем меньше фишек вы потеряете.

Самое интересное в защите от слоуплея то, что ваши соперники в основном не выдумывают никаких каверзных планов. Они просто получают КК, а потом К на флопе, и просто играют так, как им подсказывает их короткий опыт — «не спугнуть бы соперников большими ставками». А вот увидеть в такой игре монстра уже гораздо сложнее — почему-то всегда подсознательно кажется, что «уж он-то точно блефует».

Распространенные ошибки
Остановимся подробно на самых распространенных ошибках, которые совершают при замедленном разыгрывании.

Многие игроки применяют слоуплей каждый раз, когда получают руку-монстра. При этом возникают две проблемы. Во-первых, таких игроков легко читать. Когда они играют слоуплей, их карты можно определять с очень большой точностью. Во-вторых, они теряют значительную часть прибыли. Если стоит задача получить прибыль, то нужно увеличивать банк. А единственный способ сделать это в покере — повышать ставки. Все просто: отказываясь от ставок, вы отказываетесь от прибыли. Парадоксально, но большинство игроков всерьез забывают об этом и игнорируют этот принцип.

Важно придерживаться оптимальной частоты применения слоуплея. Невозможно точно сказать, как часто вам нужно применять слоуплей, вам придется выработать собственный принцип подбора подходящих ситуаций. Если вы не вкладываете значительное количество фишек в банк на ранних улицах — значит, вы хотите, чтобы они были вложены позже. Ваша цель - не просто скрыть силу, но и все-таки добиться увеличения банка. Это создает единственный и основной критерий выбора — играйте слоуплей только в тех ситуациях, в которых, как вам кажется, вы с достаточной вероятностью будете получать нормальный по объему банк к концу раздачи. Если сомневаетесь — отказывайтесь от замедленной игры и отдавайте предпочтение обычному агрессивному розыгрышу.

Еще одна проблема, которая присуща не только начинающим игрокам, но и игрокам среднего уровня, а иногда и даже опытным игрокам, получающим регулярную прибыль — отказ от продолженной ставки и обычного уровня агрессии постфлоп-розыгрыша в пользу слоуплея без достаточных на то оснований. Если вы атаковали стол на префлопе, получили пассивную реакцию игроков, а на флопе усилились до руки-монстра - вам нельзя отказываться от продолженной ставки, если обычно вы ее используете. Во-первых, это очень легко будет прочитано вашими соперниками. Во-вторых, вы этим снижаете прибыль. Если ваши соперники уже видели вашу игру и знают о том, что вы часто играете продолженную ставку, и при этом они входят в банк под вашу атаку на префлопе — они уже готовы отвечать на продолженную ставку на флопе в значительном количестве случаев. Не разочаровывайте их, дайте им побороться с вами. Вы получите дополнительный бонус — хорошую маскировку ваших замыслов.

Существуют и распространенные ошибки в «чтении» слоуплея. Последнее время на покерных форумах и сообществах появилась некая мода считать слоуплеем почти всё. Любой чек на флопе часто определяют как попытку слоуплея и всегда чекают вдогонку чтобы «не дать ему возможности чек-рейзнуть». Ни в коем случае не допускайте такой ошибки — и старайтесь не терять адекватность в оценке вероятности руки-монстра у игрока, который просто слимповал на префлопе и чекнул на флопе. У него далеко не всегда будет АА или КК. Делайте ставки, проявляйте агрессию, заставляйте людей платить за то, что они играют с вами.
Правило одной итерации
Если вы играете агрессивный покер, часто терроризируете стол, активно прессуете соперников — то для применения слоуплея вам нужно взять на вооружение правило одной итерации. Оно гласит, что снижение среднего уровня агрессии при замедленном разыгрывании монстра не должно продолжаться больше одной игровой итерации подряд. Это значит, что если на префлопе вы сделали слоуплей, а на флопе не ослабли, вам нужно начать атаковать. После этого на торне вы сможете опять применить слоуплей, а на ривере — атаковать. Важно не снижать адекватный уровень агрессии два круга подряд — это как усложнит чтение вас соперникам, так и упростит интерпретацию действий ваших соперников на последующих кругах.

Большинство игроков не используют это негласное прибыльное правило одной итерации, тем самым открывая вам возможности для чтения их действий. Просто не вступайте в агрессивную игру в раздаче, если ваш соперник начинает бросаться фишками после двух кругов пассивных чеков или колдколлов. Можно смело установить вероятность того, что вы биты в 80-90%, и сбрасывать почти любые карты в этой ситуации.

Мой опыт, а так же анализ игры многих прибыльных профессионалов, играющих в агрессивном стиле, подтверждает это правило. Применение его, а также остальных принципов, описанных в статье, приносит прибыль.
Не слоуплей
А почему, собственно, нужно играть именно слоуплей? Идеальное замедление игры — это когда вы уже не можете назвать этот прием слоуплеем.

Когда вы развиваетесь в покере и приходите на столы со все более и более сильными соперниками, то вы становитесь под прицел куда более точной винтовки. И так с каждым повышением вашего уровня. Со временем применение классических приемов не будет приносить ничего, кроме убытков. Вы уже не сможете говорить, что против одного игрока можно применять слоуплей, а против другого — нет. Ваши рассуждения должны будут стать на порядок сложнее и зависеть от гораздо большего количества факторов, чем простые спонтанные наблюдения нескольких раздач и статистики PokerTracker.

В итоге, единственным способом продолжить получать прибыль будет забыть такие слова как слоуплей, контбет, и т.д. Вы больше не сможете просто комбинировать шаблоны и все еще демонстрировать возрастающий винрейт. Теперь вам придется концентрироваться только на прибыли и «вернуться к истокам», вырабатывать собственный стиль, переосмысливая все заученные способы розыгрыша. Иначе велик риск, что вы просто подключитесь к громадной группе околонулевых игроков, которые мыслят поверхностно.

Прочитав данную статью, постарайтесь сначала применить все описанные принципы на практике, но затем обязательно пойдите дальше, вырабатывая уникальную личную стратегию, забыв стратегические паттерны. Лучше всего, если на анализ игры вы будете тратить как минимум 30% от общего времени, занимаемого покером.

Clashfish
poker.ru

 
NeVAДата: Воскресенье, 18.10.2009, 16:46 | Сообщение # 12
Две пары
Новичок

Сообщений: 64
Репутация: 8
Статус: Offline
5
"Готов ли я пойти олл-ин?" – если у вас появился этот вопрос, значит вы либо вынуждены, либо хотите поставить все фишки. И чтобы правильно ответить на этот вопрос, нужно сначала выяснить привязаны ли вы к банку. Впрочем, вопрос привязанности к банку будет не лишним задавать себе на каждой улице в каждой раздаче.
Проще всего ответить на этот вопрос в двух крайних ситуациях. Если у вас натс, вы привязаны к банку. Если у вас ничего нет, вы, обычно, не привязаны к банку. Эти ситуации очень примитивны, и с ним, как правило, сложностей не возникает. Но что делать, если у вас и не натс, но и не полный мусор? Здесь ваше решение должно зависеть от предполагаемого вами математического ожидания от вложения всех фишек в банк. Если, теоретически, этот олл-ин даст вам прибыль на длинной дистанции - вы привязаны к банку. Если он убыточен, вы не привязаны к банку.

Олл-ин или нет?

У вас пара королей, стек $50, блайнды $.50-$1, короткий стол. Два лузовых игрока входят лимпом, вы повышаете до пяти больших блайндов, и они отвечают на вашу ставку.
Все очень просто - если на доску не выходит туз, вы легко планируете олл-ин. Допустим, выходит разномастный флоп вроде Q95. Вы можете спокойно вкладывать все деньги в эту раздачу, и главное для вас – не дать бесплатных карт соперникам, собирающим комбинации-дро.

Розыгрыш продолжается. Размер банка равен $16.5, и оба ваших оппонента чекают. Вы ставите $15, оставляя в стеке $30, один оппонент сбрасывает, а второй делает чек-рейз до $30, доводя размер банка до 61.5.
Вас не радует то, что он сделал чек рейз - это явный показатель силы карт, но, тем не менее, вам уже невыгодно отказываться от решения, сформированного с выходом на стол карт флопа. Вы ставите олл-ин, доставляя свои последние $30 в банк, и радуетесь выгодным шансам банка. Вы решили заранее, что эта раздача для вас прибыльна, и все дальнейшие решения должны быть легкими и предсказуемыми для вас.

Обратите внимание - это очень важно - вы принимаете решение о привязанности еще ДО того как начинаете действовать. Поэтому, ставка олл-ин должна быть лишь тривиальным исполнением заранее намеченного четкого плана.

Слабые игроки не умеют действовать в таких ситуациях - они сначала создают большие банки беспорядочными ставками и коллами, и только потом решают, что всё-таки готовы пойти олл-ин. Или того хуже, они сначала создают большой банк, а потом отказываются от него, не смотря на то что шансы банка позволяют им идти в олл-ин с любым мусором. Чтобы не допускать ошибок слабых игроков, следуйте главному правилу относительно привязанности к банку: принимайте решение пойти олл-ин ДО того как создан большой банк. Если вы будете использовать это простое правило, вы будете ставить все фишки только в прибыльных ситуациях и не окажетесь с дро или средней рукой при большом банке.

Необходимые условия
Хорошие игроки еще на префлопе знают, какие условия им нужны на флопе, чтобы привязать себя к банку на постфлопе. Например "я привязан к банку и готов поставить все фишки, если мой AK получит туза или короля на флопе, но я не буду вкладывать деньги, если флоп пройдет мимо". Или, "я привязан к банку со своими двумя королями в том случае, если на борд не выйдет туз".

Тем не менее, решение о привязанности к банку может изменяться в процессе раздачи в любом направлении. Например, у вас есть натсовое флеш-дро на флопе, и вы не привязаны к банку. На терне ваш флеш готов, и вы становитесь привязанными. Точно также может быть и в обратную сторону - например, у вас KK на столе J78 , а на терне выходит A.

Чем внимательнее вы наблюдаете за особенностями игры ваших оппонентов, тем более осмысленными будут ваши решения о привязанности к банку, поскольку они основаны на реальной информации. С одним соперником вы привязаны к банку с топ парой или топ кикером, а с другим вы легко можете скинуть сет на доске с тремя картами одной масти. Кроме этого, на решение об олл-ине влияет отношение вашего стека и стеков ваших оппонентов к банку. Если вы не привязаны к банку, старайтесь не вкладывать в него слишком много денег. В такой ситуации вам более выгоден мелкий пот или выход из ситуации с мелкими потерями.
Обычно не стоит вкладывать больше трети вашего стека в банк, если вы не привязаны к нему. Это не значит, что вам нужно остерегаться больших ходов и не блефовать, просто нужно следить за соотношением банка и стека и в большинстве случаев не пересекать границу в 1/3 без уверенности в вашем решении пойти олл-ин.

Если на вопрос «привязан ли я к банку» вы дали положительный ответ, у вас возникает новая цель - положить деньги в банк как можно быстрее. Это не значит, что нужно сразу выдвигать все фишки в центр стола. Просто увеличьте агрессию, чтобы не дать соперникам достаточных шансов к банку и возможности собрать нужные карты для дро. Если же на доске мало возможных дро, можно применить слоуплей. Но применяйте его только тогда, когда на 100% уверены в том, что это даст больше прибыли.

Условная привязанность
В некоторых случаях вы можете быть условно привязанными к банку. Допустим, вы играете за столом с сумасшедшим маньяком, играющим каждую руку и атакующим каждый банк. За текущую сессию игры он проиграл несколько бай-инов, и не изменяет своей "выгодной" стратегии. У вас пара десяток, стек $100 (самый мелкий) и вы в средней позиции за полным длинным столом, блайнды $1-$2.В раздаче на префлопе первый игрок повышает до $6, все до вас сбрасывают, вы отвечаете. После вас тоже все сбрасывают, кроме маньяка, находящегося на ББ и повышающего до $20. Поскольку маньяк действует так в каждой раздаче, вы можете легко положить ему любые две карты - это вполне подойдет к его требованиям для ререйза префлоп. Первый игрок делает предсказуемый колл, и вы тоже не задумываясь коллируете. Приходит флоп Q92. Банк равен $61, а у вас осталось еще $80. Привязаны ли вы к банку? Нет. Но что, если маньяк ставит $50, а второй игрок сбрасывает карты? Вам нужно переставлять олл-ин, поскольку у вас прекрасные шансы банка и великолепные шансы на выигрыш раздачи против возможного диапазона карт маньяка.

Обратите внимание – ситуация с условной привязанностью к банку на флопе была создана под влиянием двух условий - во-первых, у вас короткий стек, равный всего 50 большим блайндам, а во вторых, был создан довольно крупный банк в $61 еще на префлопе (не без вашего участия). С коротким стеком вы очень часто будете привязываться к не самым красивым и прибыльным банкам, но это не будет ошибкой.

Вынужденная привязанность
Привязанность к банку может быть радостной и вынужденной. Когда у вас натс - вы радостно привязаны к банку и вкладываете в него все деньги. Когда вы привязаны к банку из-за короткого стека или ошибки на предыдущих улицах – ваша привязанность вынуждена, пусть и смягчена выгодными шансами банка. В некоторых ситуациях вам приходится идти олл-ин не из-за потенциальной прибыли, а для снижения убытков. Иногда фолд потенциально убыточнее колла на средней руке со слабыми шансами на победу. В покере нужно не только гнаться за прибылью, но и снижать потери, как в любом другом бизнесе.

В кэш-игре понятие привязанности к банку - ключевое. Оно кажется очень простым, и мало кто думает о нем в первую очередь. Кто-то просто ждет хороших карт, кто-то концентрируется на блефе, кто-то любит красивые раздачи и маневры. Привязанность к банку отходит на второй план. Но на самом деле для того чтобы начать зарабатывать, вам нужно лишь вкладывать деньги там, где их можно вложить в любом количестве, и не вкладывать деньги там, где вы не готовы вкладывать их все. Если вы делаете ставку, так и не ответив на вопрос «привязан ли я к банку?» вы не можете быть уверены в прибыльности ставки, что выльется в потерю денег. Понимание концепции привязанности к банку придаст вам уверенности в своих действиях на каждой улице и в каждой раздаче.

poker.ru

 
NeVAДата: Воскресенье, 18.10.2009, 16:47 | Сообщение # 13
Две пары
Новичок

Сообщений: 64
Репутация: 8
Статус: Offline
5
5 случаев переоценки руки

Бич начинающих игроков – и причина, по которой профи любят новичков – тенденция делать крупные ставки в ситуациях, которые того вовсе не стоят.
В No-Limit играх новичок может получить потрясающе интересный, но дорогостоящий опыт. Акулы покера всегда готовы использовать любовь начинающих к олл-инам.
Ключ к тому, чтобы делать на покере деньги – и всем профессионалам он хорошо известен – в том, чтобы минимизировать проигрыши и максимизировать выигрыши.
Ниже переведены несколько классических для новичков ошибок. Прочитайте их и исправьте свою игру соответственно.

5. Неправильная оценка борда(стола)
Одна из самых серьёзных ошибок, которую только может сделать новичок – неправильная оценка стола или собственной руки. Ничто не деморализует сильнее, чем ситуация, когда идёшь олл-ин со словами «У меня стрит», но оказывается, что у тебя только четыре карты подряд.
Обычно другим игрокам хватает приблизительно пяти секунд, чтобы сопоставить факты и сообщить тебе, что на самом деле у тебя старший валет.

Но это довольно крупный недосмотр. Чаще новички пропускают возможные стриты или флеши. Игроки с двумя старшими парами будут отчаянно коллировать олл-ин, не осознавая, что
J Q не так уж и сильны при борде Q 10 J 9 4 .
И уходящий к другому игроку банк для такого покериста – серьёзное потрясение.

Если вы играете онлайн разглядеть флеш-дро легче, если переключиться на четырехцветную колоду. Если вы собираетесь играть в основном вживую, попробуйте придерживаться правила 10 секунд: то есть всегда выжидайте 10 секунд, прежде чем предпринять какие-либо действия.
С одной стороны, вы будете чувствовать себя спокойнее без суеты, с другой – у вас будет время внимательно оценить борд.

4. Глупый блеф

Дэн Хэррингтон называет типичный блеф новичков «блеф в тёмном тоннеле».

Понимание, что ты не выиграешь банк, если не заставишь оппонента сбросить карты – это хорошо, но оно может быть вредным, если ты не подозреваешь, что у оппонента натс или он не желает сбрасывать, какая бы ни была ставка.

И в том и в другом случае ты остаёшься без малейшего шанса выиграть банк. Когда оппонент раскусывает твой блеф олл-ин и незамедлительно его коллирует - это удручающее ощущение.

В подобных случаях права оказывается старая поговорка: «Недостаток знаний – вещь опасная».

3. Переоценка себя

Иногда новичкам нравится думать, что они гораздо более умелые игроки, чем это есть на самом деле. Это может быть хорошо, а может и стоить денег. Иллюзия обходится дорого, когда игрок начинает переигрывать себя.

Переигрывать себя для новичка значит пытаться играть хитро или изобретательно. Когда недостаточно хорошо понимаешь хитросплетения игры, твоя изобретательность чаще всего оборачивается против тебя самого.

Один из примеров того, как можно себя переиграть – это умная маскировка большой руки. Ты разыгрываешь её так, как будто она невероятно слаба и ты готов скинуть её в ответ на любую ставку.

Когда ты делаешь смуз-колл в ответ на маленькую пробную ставку оппонента, позволяя ему собрать руку на тёрне, ты сам роешь себе могилу: ты чек-рейзил, увеличивая банк, против оппонента у которого теперь натс.

Противник, который был готов сдаться в ответ на любую демонстрацию силы на флопе, теперь забирает все фишки, даже не задумываясь о том, как такое получилось, а ты идёшь жаловаться друзьям на то, как тебе опять не повезло.

Особенно велика для новичка опасность переоценить себя, когда он «читает» у противника признаки слабости. Он на 100% уверен, что олл-ин оппонента не более, чем блеф. Он знает, что у противника ничего нет. Так что он коллирует олл-ин со своей непарной рукой, где старшая карта - восьмерка.

Мне поразительно часто приходится видеть, как люди делают большой колл, потому что знают, что у оппонента «ничего нет». Если ты не держишь, по крайней мере, старшего туза, велики шансы, что «ничто» твоего оппонента перебьёт твою руку.

Мораль хорошо выражает классическая покерная поговорка: «Когда блефуешь, чаще всего на самом деле ставишь с лучшей рукой».

2. Олл-ин на дро
Что за беда такая у новичков с флеш-дро? В последнее время стало практически невозможно заставить новичка скинуть флеш-дро, о какой бы сумме ни шла речь. Почти все они читали книги и в курсе, что такое шансы банка, клянутся, что понимают их, швыряются такими терминами, как «имплайед шансы», «ценность» и «привязанность к банку», но всё равно ставят весь свой стек на дро.

Но и это ещё не всё: эти новички совершенно не уважают парный борд и без малейшего колебания ставят весь свой стек на флеш-дро – и тонут.

В кэш-игре практически в любом случае не рекомендуется рисковать всем банком, если у вас только дро.

1. "Брак" с рукой
Самая первая причина, почему новичок теряет свой стек, это его влюбленность в руку и «женитьба» на ней.

Независимо от происходящих событий и любых факторов, ясно показывающих новичку, что он бит, большинство из них просто не может сбросить крупную руку. Например, получив A A , K K или Q Q , игрок просто отключается и решает, что он непобедим.

К сожалению таких новичков, нельзя сохранить жизнь на турнире просто напечатав iddqd. Эти новички должны понять, что даже карманные тузы - не более, чем просто одна пара. Если вы это понимаете, никогда не бросайтесь в омут с одной только парой на руках.

Даже не лучшая стартовая рука может привести новичка к алтарю на сильном флопе. Младшая пара на борде – вот пример руки, легко вызывающей привязанность у игрока.

Хотя это довольно сильная рука, единственный оппонент, который захочет вложить большие деньги в банк, за очень редким исключением, это оппонент, который вас обыграет.

Бывают моменты, когда нужно выдвинуть все свои фишки в центр стола. Но такой момент наступает не всякий раз, когда у тебя A A или K K

Если ты собираешься делать на покере деньги, нужно быть готовым скинуть карты, даже если на кону большая сумма, чтобы уменьшить проигрыш до того, как проиграешь весь стек.

Шон Линд
www.pokerlistings.com
Перевод Дарьи Браженковой
poker.ru

 
NeVAДата: Среда, 21.10.2009, 19:33 | Сообщение # 14
Две пары
Новичок

Сообщений: 64
Репутация: 8
Статус: Offline
5
Игра с равными соперниками. Пути получения преимущества

Покер – это игра на деньги. И откуда они берутся у плюсового игрока и почему уходят от минусового – это по сути дела – один из основополагающих вопросов, без уяснения ответа на который не мыслима карьера успешного покериста. Но если деньги уходят от минусового игрока, то почему они приходят к более плюсовому игроку в большем количестве, нежели к менее плюсовому?

Правила одинаковы для всех игроков и поэтому вопрос, за счет чего один может получить игровое преимущество над другим, играет главенствующую роль в этой теории.

Это было бы достаточно банальным утверждением, если бы не одно «но». Дело в том, что покеру, пожалуй, в гораздо большей степени, нежели любой другой из существующих интеллектуальных игр, свойственна вариативность методов получения преимущества. Это связано в первую очередь с тем, что покер сочетает в себе не только свойства игры с неполной информацией, но и игры, в которой все действия производятся исключительно путем ставок.

Спектр методов получения преимущества в покере в настолько широк, что он является постоянно теоретически развивающейся игрой, причем развивающейся очень высокими темпами. Стратегические подходы, которые еще недавно создавали ощутимый положительный винрейт или ROI, становятся околонулевыми или убыточными.

В немалой степени этому способствует быстрое и широкое распространение теоретической покерной информации – в виде книг, статей, обсуждений на форумах. Это логично, точно так же, как и сопутствующее утверждение «Если бы все играли одинаково, то кто бы выигрывал?».

Один из авторитетных игроков, пишущих на тему покера как-то написал в своей книге для начинающих игроков фразу примерно следующего содержания: «Вступайте в пот только с такими-то стартовыми руками. Одного этого достаточно, чтобы выигрывать».

Другой авторитетный автор написал для игроков, уже в какой-то мере овладевших базовыми знаниями об игре, что, впервые сев за покерный стол необходимо хорошо забыть все ранее прочитанное в книгах о покере, так как в реальной игре это не только не пригодится, но и может навредить.

Кто из них прав? Тут мы имеем дело с двумя полярными и радикальными, а следовательно, не совсем верными утверждениями. Потому что определенные базовые знания покерной теории с одной стороны необходимы, а с другой недостаточны для получения преимущества.

Может ли быть плюсовым игрок, играющий в так называемый АВС-покер, то есть в покер исключительно по карте? Безусловно, может, но при неких «усредненных» условиях, а в компании сильных игроков он быстро превратится в минусового, так как будет для них с одной стороны почти полностью читаем, а с другой – в очень большой степени управляем.

Может ли быть плюсовым игрок, напротив, играющий слишком разнообразно и «фигурно»? Безусловно, может, но все в тех же «усредненных» условиях. В компании плохих игроков он тоже превратится в минусового, так как они просто не в состоянии адекватно воспринять его игровые «месседжи». Следовательно, эти «месседжи» не только не будут достигать поставленной перед ними цели, но в ряде случаев приводить к эффекту, диаметрально противоположному желаемому.

Поэтому АВС-покер дает преимущество только на мелких лимитах, где подавляющее большинство соперников играют не ради извлечения прибыли, а ради удовольствия и не знают не только определенных тонкостей игры, но даже ее основ. Чем выше лимит, тем больше АВС-покер начинает «пасовать». Более того, чем больше развивается покер, тем ниже становится лимит, на котором «АВС» начинает давать сбои.

Обратным образом складывается ситуация с тонкой, психологичной игрой. Она хороша тем более, чем выше лимит, на которых она применяется, а на мелких лимитах практически не применима. И тенденции развития покера красноречиво свидетельствуют о том, что нижняя планка лимитов, где требуется «фигурная» игра, со временем становится все ниже.

Поэтому если главная задача начинающего игрока состоит, прежде всего, в овладении базовыми принципами успешной игры, то игрока знающего и опытного заботят проблемы уже совсем другого порядка. Ведь он, как правило, имеет дело с равными ему по силам соперниками, то есть не хуже него владеющими этими базовыми принципами.

Ему приходится решать задачу получения преимущества за счет более серьезных, а главное – более разнообразных инструментов, что означает постоянный поиск все новых и новых путей получения преимущества, в основном, поскольку игровые шаблоны, связанные с розыгрышем той или иной руки, свойственны АВС-покеру, за счёт элементов психологического характера.

Как можно лучше читать руку соперника и не позволять ему делать то же самое в отношении своей руки – к решению этой центральной задачи, в конечном счете, сводится все многообразие приемов, позволяющих получить преимущество.

В этом смысле «стилевой» подход, то есть подход, учитывающий стили игры оппонентов и построение на его основе своего собственного «плавающего» стиля, оставаясь верным, все же несколько устарел. Устарел в том смысле, что современный покер гораздо многограннее, нежели определённая этим подходом модель.

Во-первых, потому что все многообразие подходов к розыгрышу тех или иных рук невозможно представить в виде достаточно примитивной классификации. А во-вторых, потому что «стилевой» подход не учитывает некоторых глубинных психологических феноменов.

Есть ли смысл их учитывать? Смотря, в какой покер мы играем. Чем выше ставки, чем меньше столов (в случае онлайнпокера), чем более квалифицированы соперники – тем труднее получить игровое преимущество. Следовательно, тем более растет смысл учета различных тонких деталей.

Одна из таких деталей – мотивация. Например, если перед нами очень грамотный и более того – очень тайтовый игрок, то когда он входит в пот, «стилевой» подход говорит нам о том, что его стартер достаточно хорош для этого. Всегда ли это будет верно? В большинстве случаев да, но далеко не всегда.

Ведь случаются, например, ситуации, когда играбельный стартер не приходит слишком долго, то есть в количестве раздач, во много раз превышающем среднее распределение. Тогда не редко даже грамотный и тайтовый игрок входит в пот с недостаточно хорошим стартером, потому что ни грамотность, ни тайтовость не отменяют того факта, что он прежде всего человек и ничто человеческое, в том числе и скука, ему не чуждо.

Конечно, с грамотным и тайтовым игроком такое происходит существенно реже, нежели с лузовым и недостаточно квалифицированным, но все-таки происходит. И на такие факторы, особенно при игре по большим ставкам можно и нужно обращать внимание.

Это только один пример учета «непокерной» мотивации соперника при игре в покер. И этот пример имеет скорее иллюстративный, нежели хрестоматийный характер. На самом деле вопрос мотивации гораздо более глубок. И, пожалуй, впервые на высоком уровне его затронул не профессиональный игрок, а профессиональный психолог, что вполне логично.

Речь идет об Алане Скунмейкере, который в своей книге «Психология покера» анализирует базовые принципы успешной игры с точки зрения психологии. В частности, он затрагивает и тему «стилевого» подхода, утверждая, что игровые стили, отражают желания и опасения людей, а понимание этих побуждений поможет выиграть у противников.

На самом деле это очень глубокое утверждение и означает оно, прежде всего то, что можно просто фиксировать манеру игры соперника и корректировать, исходя из этого собственную игру, но если заглянуть глубже и понять мотивацию, стоящую за именно таким, а не каким-либо другим образом действий оппонента, то преимущество станет гораздо большим.

При игре в покер основное желание, к которому сводятся все остальные – естественно, выиграть и основное опасение – проиграть. Но каждому человеку присущи различные «пороги» таких желаний и опасений. Поэтому любое игровое действие, предполагающее наличие математически равнозначной альтернативы, а таких в покере подавляющее большинство, связано со «взвешиванием» личных желаний и опасений. Которые для каждого игрока в различных ситуациях имеют различные же степени.

Можно привести игровой пример, который очень просто и чисто формально отражает данную ситуацию. У нас на руках абсолютный натс с флопа. То есть наши личные опасения проиграть данную раздачу в этом случае равны нулю. Зато желание заставить соперников оплатить нашу руку в как можно большем размере и таким образом получить с нее максимальную прибыль является огромным. Соответственно, место опасения проиграть занимает опасение выиграть недостаточно с натсом на руках.

В то же время абсолютный натс с флопа предполагает, что доска является достаточно опасной. Следовательно, в «усредненном» виде сочетание желаний и опасений наших соперников приобретет вид, диаметрально противоположный нашему. Можно ли использовать это в целях увеличения прибыли и если да, то каким образом?

Не секрет, что розыгрыш абсолютного натса, особенно натса с флопа, является одним из самых непростых в том смысле, что слоуплей может привести к бесплатному прохождению соперников до вскрытия, а агрессия заставить их сфолдить сразу. И в том, и в другом случае прибыль от полученного банка будет крайне несущественной.

Поэтому очень важно определить, какая из двух указанных линий розыгрыша приведет к максимизации прибыли с большей вероятностью. А в случае с абсолютным натсом с флопа для решения этой задачи совершенно недостаточно обычного психологического инструментария, как-то учета собственного имиджа за столом и стиля игры соперников. Для принятия оптимального решения в данном случае необходимо учитывать еще и «пороги» желаний и опасений каждого из них.

Схема такого учета очень проста: если желание выиграть пот превалирует у соперника над опасением его проиграть, то оптимальным решением будет агрессия и в той мере большая, насколько велико это превалирование. Если опасение проиграть превалирует над желанием выиграть, то оптимальным решением будет слоуплей.

Но учитывать нечто, не выявив его достаточно хорошо, практически невозможно. А вот выявление соотношения желаний и опасений конкретного соперника уже является очень сложным делом. Безусловно, для этого необходимы определенные специальные знания в области психологии. Но если речь идет об игре с примерно равными по силе соперниками, то эти знания способны приносить существенную прибыль. А их полное отсутствие – напротив, отнимать.

Опять же приведем формальный пример, ярко иллюстрирующий это утверждение. Если на заре разработки теории покера розыгрыш префлоп карманных тузов в безлимитном Холдеме для большинства грамотных игроков был вполне тривиальной задачей, то когда большинство играющих в покер с самым различным уровнем подготовки уяснили некую схему этого розыгрыша, представленную в покерной литературе наиболее эффективной, она перестала быть оптимальной.

Это не означает, что для получения преимущества приходится отказаться от нее вовсе. Но приходится иметь в виду, что эта рука, при использовании шаблонной схемы, слишком читаема и миксовать свои действия с нею. То же самое касается и других очень сильных стартеров.

Причем в литературе и размышлениях известных игроков часто звучит мысль о необходимости применять случайный выбор действий префлоп для наилучшей маскировки самого сильного стартера. Безусловно, это самый простой способ. Но самый ли он эффективный – большой вопрос.

Ведь когда мы разыгрываем лучшие стартеры префлоп, то всегда стремимся разыграть их таким образом, чтобы на флоп вместе с нами вышло совсем небольшое количество оппонентов, но таких, которые при максимальной для нас вероятности выиграть банк, наполнили бы его своими деньгами по максимуму. Поэтому гораздо более эффективным было бы учитывать психологические свойства оппонентов и прежде всего их мотивацию.

Делая любой ход, мы, помимо решения сугубо математических задач, например задачи управления банком, еще и посылаем соперникам определенный «месседж» о своей руке, хотим мы этого или нет. Поэтому вопросом восприятия этих «меседжей» пренебрегать нельзя. А именно – насколько соперник готов понять наш «месседж» именно в том смысле, который мы в него вкладываем?

Как, к примеру, он воспримет наш минирейз с ранней позиции на опасной доске? Как осторожный, проверочный или заманивающий? Если своим ходом мы стремимся передать ему истинную информацию, то какова вероятность, что он не примет ее за ложную и наоборот? А вопросы восприятия информации также лежат в психологической плоскости.

То же самое касается использования эмоций соперников для получения преимущества над ними. До сих пор в покерной литературе просто констатировалось, что эти эмоции можно фиксировать и использовать. Но те или иные эмоции в тех или иных ситуациях – это всего лишь следствие, которое имеет под собой базу в виде типа характера человека. И если характер нашего оппонента нам ясен, то нам ясно, как можно вызвать выгодные для нас и не выгодные для него эмоции игровыми средствами.

Совершенно ясно, что сангвиник, флегматик и холерик будут реагировать на одни и те же игровые ситуации и связанные с ними действия очень по-разному. Соответственно, и набор игровых методов, вызывающих необходимые нам и заставляющие ошибаться их, будет разниться в зависимости от того, с каким типом характера оппонента мы имеем дело.

Поэтому можно констатировать, что на сегодняшний день теория покера разработала только самые поверхностные пласты возможностей психологии. В скором будущем это станет гораздо более актуальным в связи с тем, что уровень чисто математических знаний среднестатистического игрока растет очень быстрыми темпами, а следовательно и возможности получения преимущества исключительно в математической плоскости постоянно падают.

Но существуют и другие пути получения преимущества над равными соперниками. Особенно в сфере онлайн покера, с обилием видов и регламентов покера.

В частности, речь идет о различных вариациях скорости роста блайндов и анте, а также о различных “mixed games” (как в турнирном, так и в кэш-варианте), где через равные промежутки времени одна за другой сменяются несколько совершенно различных видов игр. Это и HOSE, HORSE и даже турниры и кэш-игры, состоящие из 8 (!) видов покера.

Сама тенденция появления, развития и роста популярности “mixed games” в онлайн покере является вполне логичной. Чем больше новых видов покера, тем шире спектр возможностей для получения преимущества, пока эти виды еще не обросли большим количеством соответствующей учебной литературы, софта и других вспомогательных материалов.

И эта тенденция устраивает как сами онлайновые покеррумы, так и грамотных игроков. Потому что абсолютных универсалов, то есть одинаково хорошо играющих во все дисциплины, составляющие “mixed games”, очень мало. Поэтому само понятие равных по силе соперников в них становится крайне относительным, так как разница в скилле от одного вида к другому может сильно варьироваться.

Причем оперировать для оценки собственных перспектив в сессии или турнире на основе выведения некой среднестатистической величины своего скилла в сравнении со скиллом соперников, совершенно не эффективно и ничего не дает в плане получения преимущества.

Необходимо оценить соотношение скилла для каждой из дисциплин, составляющих “mixed game”, в которую мы играем. Тогда если для какой-то из этих дисциплин данное соотношение неблагоприятно для нас нам необходимо играть в очень тайтовом стиле. Если же оно благоприятно – можно и нужно играть наиболее лузово.

В среднем такой подход и позволяет получить преимущество над среднестатистическим участником данной конкретной “mixed game”. При всей кажущейся очевидности подобного подхода, найдется не слишком много игроков в “mixed games”, полностью отдающих себе отчет в его эффективности и необходимости для получения преимущества.

Поэтому подавляющее большинство из них не меняют своего игрового стиля от дисциплины к дисциплине, тем самым уменьшая прибыль от наиболее «скилловых» для себя частей “mixed games” и увеличивая убытки от наименее «скилловых». Ровно наоборот дело обстоит для игроков, учитывающих этот важнейший фактор.

Для игрока, умеющего адаптировать свои наличные знания к постоянно изменяющимся условиям «mixed game» и различные регламенты вполне стандартных многостоловых турниров и sng – прекрасный шанс увеличить свой банкролл.

Ясно, что стратегия одного и того же вида покера в зависимости от заявленных условий турнира, будет меняться. Соответственно, подавляющее большинство игроков просто не в состоянии внести оптимальные изменения в сложившиеся у них представления о правильной игре.

Причем это касается не только начинающих или плохих игроков. К примеру, в тех же sng с равным распределением призового фонда между половиной игроков, сохранивших фишки, создается огромное количество игровых ситуаций, когда оптимальным решением префлоп будет фолд крупных карманных пар, включая тузов. И с этим трудно примирится чисто психологически даже очень хорошему игроку.

Поэтому получить преимущество можно даже только за счет эффективной корректировки подходов к розыгрышу той или иной руки в зависимости от конкретных условий, по которым проводится турнир. Если, конечно, соперники этого не делают или делают менее эффективно, чем мы.

В самом общем смысле проблема получения преимущества над равными соперниками сводится не к использованию разницы в знаниях и опыте, так как они примерно одинаковы, а к использованию различно рода слабостей оппонента, носящих, прежде всего, психологический характер. Здесь появляется прочная связь между психологией и современным покером.

 
Pocu4Дата: Суббота, 13.03.2010, 19:38 | Сообщение # 15
Пара
Новичок

Сообщений: 1
Репутация: 0
Статус: Offline
0
Quote (NeVA)
1. Слишком частое использование контбета.

Используйте контбет не слишком часто - это касается, прежде всего, пост-флоп игры.

Ооо... А чего это касается "не прежде всего"? Контбета на префлопе? biggrin biggrin

 
Форум » Лучшие фрироллы, пароли на приватные фрироллы, расписание фрироллов » Стратегия фрироллов » Стратегия фрироллов
Страница 1 из 212»
Поиск:

Яндекс.Метрика
Создать сайт бесплатно